camp69
adminyouthcamp  

Game Coding for Kids

หลักสูตรที่ 1  Game Coding for Kids
(สำหรับเยาวชน อายุ 610 ปี)
วันที่ 28-29 เมษายน 2569

     ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ามามีบทบาทสำคัญ การเรียนเขียนโปรแกรม (Coding) จึงไม่ใช่เพียงทักษะเฉพาะทางสำหรับโปรแกรมเมอร์ แต่คือเครื่องมือพื้นฐานในการปลูกฝัง “กระบวนการคิดเชิงคำนวณ” (Computational Thinking) เพื่อการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันเยาวชนส่วนใหญ่มักใช้เวลาหน้าจอไปกับความบันเทิงในฐานะผู้บริโภคหรือ “ผู้เล่น” เพียงอย่างเดียว โครงการนี้จึงมุ่งเน้นที่จะเปลี่ยนบทบาทของเด็กช่วงวัย 6-10 ปี ให้กลายเป็น “ผู้สร้าง” (Creator) ผ่านแพลตฟอร์ม MakeCode Arcade ที่ผสานคณิตศาสตร์และฟิสิกส์เข้ากับความสนุกสนาน เพื่อบ่มเพาะทักษะที่จำเป็นต่อโลกอนาคต ทั้งการคิดเชิงตรรกะที่เป็นขั้นเป็นตอน การเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์อย่างมั่นใจ การฝึกฝนสมาธิและความอดทนต่ออุปสรรค (Growth Mindset) รวมถึงการสร้างความฉลาดทางดิจิทัล (Digital Literacy) โดยเปลี่ยนเวลาหน้าจอให้เป็นการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) เพื่อเตรียมความพร้อมให้เยาวชนสามารถรับมือกับความท้าทายและเติบโตในโลกดิจิทัลได้อย่างมีคุณภาพ

วันที่ 28-29 เมษายน 2569 เวลา 9:00 – 16:00 น.

ค่าลงทะเบียน 3,000.- บาท (รวมอุปกรณ์ อาหารว่างและอาหารกลางวัน)

ณ สำนักบริการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์

รองศาสตราจารย์ยืน ภู่วรวรรณ วิทยากรหลักตลอดหลักสูตร
และทีมงานจากบริษัทคิวบิคครีเอทีฟ

ระดับผู้เรียน

          เยาวชนอายุ 6-10  ปี

จำนวนรับ

          40 คน

รูปแบบกิจกรรม

        รูปแบบออนไซต์ เป็นการจัดกิจกรรมด้วยการลงมือทำ การทดลองจริง ฝึกทักษะ การเขียนโค้ดแบบบล็อก คำสั่งต่างๆ เพื่องานสร้างสรรค์นวัตกรรมคอมพิวเตอร์และไอโอที

กำหนดการ

วันอังคารที่ 28 เมษายน 2569
เวลา รายการ
09.00 09.15 น. กล่าวเปิดแนะนำโครงการ และแนวทางการเขียนเกม
09.15 10.30 น. กิจกรรม คณิตศาสตร์ ของเกม ตัวละคร การตรวจสอบตำแหน่งพิกัด การควบคุมการเคลื่อนที่ ฟังก์ชันการทำงาน และการโค้ดดิ้งเบื้องต้น และการเขียนโค้ดแบบพื้นฐาน
10.30 10.45 น. พักรับประทานอาหารว่าง
10.45 12.00 น. เทคนิคที่สำคัญที่เกี่ยวกับการเขียนเกม
12.0013.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 14.30 น. กิจกรรมการเขียนเกม การวาด Sprite การวาดฉากหลัง เทคนิคการเขียนโค้ด การสั่งงาน เพื่อควบคุม และให้ทำงานตามที่ต้องการ กิจกรรมการใช้ภาคแสดงผลและอินพุตเอาท์ ของเกม
14.30 14.45 น. พักรับประทานอาหารว่าง
14.45 16.00 น. ความเร็ว ความเร่ง แรงโน้มถ่วง การกระโดด การชนกัน การตรวจสอบตำแหน่งการชน
การออกแบบเกมยิง การหาพิกัด ความเร็ว การคำนวณตัวแปร เงื่อนไข และการวนลูป

วันพุธที่ 29 เมษายน 2569
เวลา รายการ
09.00 10.30 น. กิจกรรม การพัฒนาการคิดสร้างเกมแบบหลายตัวละคร การใช้ ออกแบบ World map การสร้าง tile map เกมที่มี world map แบบ tile map การออกแบบเกมตามจินตนาการ
10.30 10.45 น. พักรับประทานอาหารว่าง
10.45 12.00 น. การใช้ฟังก์ชันในการโค้ดดิ้ง การคิดคะแนน การออกแบบเกมตามจินตนาการ
12.00 13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 14.30 น. กิจกรรม การสร้างและออกแบบเกม  การเขียนโค้ด เป็นเกม สไตล์ มาริโอ ที่มีการเลื่อนฉาก  มีการจัดการหลายฉาก การคิดคะแนน
14.30 14.45 น. พักรับประทานอาหารว่าง
14.45 16.00 น. การต่อสู้กับศัตรูแบบต่างๆ การกำหนดเลเวล การนำเสนอเกมให้ผู้อื่นลองเล่นดู

หมายเหตุ : เยาวชนที่เข้ารับการอบรมจะได้รับใบประกาศนียบัตร (เข้าเรียนไม่ต่ำกว่า 80%)